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异度之刃决定版怎么加点 全角色战技特点介绍与配点建议_单机游戏_游戏攻略_

2023-07-26 731人已围观

简介 异度之刃决定版怎么加点 全角色战技特点介绍与配点建议_单机游戏_游戏攻略_

异度之刃决定版的每位角色都有自己独特的战技,玩家通过提升人物等级可以逐渐解锁这些技能。下面请看由“alantsaitsai”带来的异度之刃决定版全角色战技特点介绍与配点建议,希望对大家有用。

全角色战技特点介绍与配点建议:

修尔克(Shulk)

定位

未来视、高输出、好上手

战技固定、缺乏配招乐趣

※主控修尔克的情况下,绝对是最容易通关主线的。如果你跟我一样玩腻了,不妨试试其它的角色吧!

配点优先级

战技图示习得等级战技特色推荐配点

1攻击敌人背面时伤害极高,适合作为连锁攻击的爆发技 伤害高,容易使敌人转头攻击修尔克优先

1初期全队唯一补技 补量太低,杯水车薪没什么实质效益,可搭配「战斗之魂」服用一般

3侧面攻击减少敌人物理耐性,适合作为开始连锁攻击前的前置技 本身伤害偏低优先

5少数附带破防状态的范围技,命中多数敌人可快速增加天赋计量表 容易打到不想招惹的怪,吸引怪物围殴优先

10降低自身仇恨值,常用来解未来视 提高战技伤害的效果时间太短,可忽略不计一般

14修尔克另一个破防招,侧面攻击附带缓速 无优先

23使倒地的敌人昏厥,昏厥效果一直都挺强势 前~摇~太~长,很难抓对时机,手感极差一般

32填补大量天赋计量表,可做为应急或开场招,可搭配「轻量治疗」服用 当前血量减半的负作用有点高一般

主线对机神兵极高伤害 消耗大量天赋计量表,却对一般敌人只有高伤害一般

主线一路到中后期机神装出现之前都实用的技能,追加伤害对前期帮助不小 后期比较少用,AI常常扣着不放技能优先

主线全期都实用的技能,建议早些点高 只能防御一次天赋技能伤害优先

主线提升对物理伤害的回避率,适合给坦用 单体技、对以太伤害无效优先

主线消除并封锁敌人的灵气,主要用来打会反噬的敌人 前期附带灵气的强敌并不多,中后期才会比较常用一般

主线使周围全体破防的敌人倒地,可配合「流水之刃」服用 前~摇~太~长,很难抓对时机一般

支线主要用于消除敌人的增益状态 没什么存在感一般

支线超强减伤的强势技能 无优先

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